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Circana 数据:近三成美国玩家计划购入《GTA 6》,购买意愿创历史新高 - MK体育栏目

IT之家 10 月 30 日消息,根据 Circana 的监测数据,《GTA 6》的购买意愿超过了所有其他电子游戏。该机构的 PlayerPulse 追踪工具显示,29% 的美国主机和 PC 游戏玩家表示计划购买这款由 Rockstar Games 开发的作品,该游戏定于 2026 年 11 月 19 日上市。

游戏将在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台首发,标准版售价为 79.99 美元(IT之家注:按当前汇率约合 534.1 元人民币)。Rockstar 尚未确认 PC 版本,但 Circana 此次调研的受访者同时涵盖了主机和 PC 玩家。

前作《GTA 5》仍然是 Circana 统计的美国市场销量和销售额最高的付费游戏。发行商 Take-Two Interactive 表示,这款 2013 年发售的作品全球累计出货量已接近 2.3 亿份。

Circana 游戏行业顾问马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)将这次发售形容为“游戏行业难得一见的文化与商业盛事”。他认为,《GTA 5》与续作之间长达 13 年的间隔催生了这股热度,需求还可能从游戏本身扩散到主机、外设和游戏订阅服务。

皮斯卡特拉指出,许多仍在使用上一代游戏设备的消费者,可能会专门为了这款游戏购买 PlayStation 5 或 Xbox Series 主机。随着黑色星期五购物季临近,他认为这款游戏将成为第四季度游戏软件、主机升级和游戏硬件消费的主要推动力。

Circana 预测,2026 年美国游戏市场规模将增长 3%,达到 628 亿美元(按当前汇率约合 4,193.07 亿元人民币),有望超越 2021 年创下的 617 亿美元(按当前汇率约合 4,119.62 亿元人民币)历史纪录,并将《GTA 6》视为主要增长引擎。Take-Two 预计,在截至 2027 年 3 月的财年,公司净预订收入将达到创纪录的 80 亿至 82 亿美元(按当前汇率约合 534.15 亿至 547.5 亿元人民币),核心驱动力正是这款游戏的发售。

Sensor Tower 估算,截至 10 月 20 日,该游戏数字版预订单量达到 645 万份,预购总额约 6.3 亿美元(按当前汇率约合 42.06 亿元人民币);一周前的估算值为 608 万份、5.94 亿美元(按当前汇率约合 39.66 亿元人民币)。其中 PlayStation 平台占预购总量的 74%,Xbox 占 26%。这一估算不包括实体版销量,Rockstar 和 Take-Two 均未证实该数据。

Newzoo 在 7 月测算,预购开启首周的全球数字销售额约为 2.6 亿美元(按当前汇率约合 17.36 亿元人民币)。在基准情景下,发售首周销售额约为 45 亿美元(按当前汇率约合 300.46 亿元人民币),按均价 88 美元(按当前汇率约合 587.6 元人民币)估算,折合大约 5100 万份,预测区间为 33 亿至 52 亿美元(按当前汇率约合 220.34 亿至 347.2 亿元人民币)。投行派珀·桑德勒(Piper Sandler)6 月基于 r/GTA6 社区的访问流量建模,预测该游戏发售首日销量有望突破 4500 万份。作为对比,《GTA 5》在 2013 年发售首日卖出了 1121 万份。